NVIDIA发布了一种名为“ACE for Games”的AI技术,可与游戏角色进行真实对话

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NVIDIA的CEO 黄仁勋在2023年的Computex上展示了游戏和生成AI的融合所带来的未来形态。视频展示了一个赛博朋克世界中,玩家可以与一位拉面店老板进行真实对话的情景,玩家可以按下按钮并用自己的声音说出对话,而不是选择预设选项,角色将回答玩家的问题。NVIDIA称之为“窥探游戏未来的一瞥”。

这项新技术被称为NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,它允许开发者在游戏中放置NPC,使玩家角色可以与他们实时对话。这些对话不是预设的,而是使用类似于ChatGPT、Bing Chat和Bard等AI聊天机器人的非脚本化对话。此外,该技术还可以使NPC的面部动画匹配非脚本化的对话。

NVIDIA ACE for Games已经提供了对现有三个不同组件的快速访问。第一个是NVIDIA NeMo,这是一种AI框架,用于训练和部署LLM,并包含了NeMo Guardrails,以防止不恰当/不安全的AI对话。这可能会防止NPC对玩家不恰当和离题的提示做出回答。此外,Guardrails还具有安全性功能,以防止用户或注入提示的人滥用机器人。

NVIDIA Riva是该公司的语音转文本/文本转语音解决方案。在ACE for Games的工作流程中,当玩家使用麦克风提出问题时,Riva会将其转换为文本并将其发送给LLM。然后,LLM将回答转换为文本,Riva将其转换为语音并播放给用户听。当然,游戏也会以文本方式显示答案。 NVIDIA Riva的语音转文本和文本转语音功能可以在该公司的网站上进行测试。

NVIDIA Omniverse Audio2Face是游戏ACE工作流程中的最后一步,它可以使角色根据说话内容展现表情。目前,该产品作为Beta版提供,并可以在该公司的网站上进行测试。

这个名为Kairos的演示是由名为Convai的AI游戏初创企业设计的,该公司连接了NVIDIA的新兴企业和风险投资人,是Inception计划的一部分。该公司的网站提供了游戏开发者可以构建具有复杂背景故事的真实NPC的工具集。

该公司在其网站上发布了一个精彩的视频,介绍了工具的运作方式和功能。视频中展示了玩家与NPC交谈,并让NPC参与实际的游戏对象和其他角色的情景,请求他们做一些事情。

例如,在视频中,玩家请求NPC“将桌子上的枪交给我”,NPC会照做。另外,Convai的工具还可以使这种情境成为可能。

演示中的AI NPC还不完美。他的话语方式非常僵硬,看起来非常人工智能。然而,在未来的几个月或几年里,语音模式可能会得到改善,变得更加自然。

NVIDIA并没有明确表示ACE for Games何时将提供给游戏开发者。然而,他们提到Audio2Face技术将在即将推出的两款游戏中使用,一个是第三人称科幻游戏《Fort Solis》,另一个是备受期待的后启示录FPS续集《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》。

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