5月28日消息,近期,网络上出现了游戏开发商雷亚游戏在使用AI创作后,解雇了公司美术人员的传闻。对此,雷亚游戏发表声明进行了澄清。雷亚游戏表示,关于“雷亚游戏在其美术作品中引入AI技术,并大量解雇美术人员”的传闻是错误的,并非事实。
雷亚游戏表示,利用AI工具协助开发流程可能会成为主流的产业趋势。面对这样的过程,雷亚游戏持开放的立场进行尝试和学习,并虚心接受市场的反馈和建议。据雷亚游戏的说法,为了建立更有效的流程和技术突破,雷亚游戏不仅没有解雇任何美术人员,反而招募了更多具有AI专长的新成员,以完善开发流程和AI辅助的教育训练。
对于雷亚这则声明,有网友表示:“觉得自己紧跟时代潮流了是吧”“我并不否认未来AI可能会成为主流,但在这技术尚未成熟的现在,你就把这还夹生的饭端上来给人吃,你觉得自己的粉丝基础经得起你这么造吗?”
值得一提的是,去年11月,雷亚游戏发布了一则“AI美术设计师/AI沟通师”的招聘声明。对应聘者的要求是需要熟练掌握AI艺术领域相关工具(如:Midjourney、NovelAI、Dall-E 2等),能够主动追踪、吸收AI艺术产业相关动向,了解最前沿的AI技术动态。雷亚游戏为这个职位提供了4万新台币或以上的月薪(约合人民币9204元),但目前这个职位的招聘已经下线,原因不明。
雷亚游戏(Rayark)是一家独立的游戏开发商,曾开发过《音乐世界(Cytus)》系列、《聚爆》、《蔓朵拉传奇》、《古树旋律》和《伊甸之战》等游戏。
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