根据国外科技的一个媒体Slash Gear 的报导爆料指出,AI MarioGPT 通过接受到了用户在游戏里面输入的一些文本过着过程,并且能基于每个玩家可行通过关卡的路径与方法,通过这些来生成玩家所希望且期待的《超级玛利奥兄弟》的主题相关的关卡。关卡里面的图像人物都丰富多彩,多样动作化,充满童年的画面。
经过一段时间, MarioGPT 通过《超级玛利奥兄弟》( Super Mario Bros )以及《超级玛利奥兄弟2 》( Super Mario Bros: The Lost Levels )两款游戏训练之后,可以根据用户在界面输入的文本来设定玩家想要的关卡。不仅其中的画质不变,还能改变玩家所喜欢的颜色和通过关卡的简单、中等、困难以及地狱的模式选择。
同时还借助了MarioGPT 等的一些工具,能使一些小型的独立开发者可以将他们的游戏以及内容可玩性提升到一个级数。这个工具还能将总体上加快游戏的建立速度,使玩家愉快的游玩。最后创建MarioGPT 的创建人还发布了一篇关于创建以及功能的深入了解的论文。
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